Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

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Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Tamruan le Lun 30 Aoû - 11:32

Oui donc, problème due apparemment au nouveau patch, étrange, il y'a deux heures à peine ça marchait très bien (j'ai chargé plusieurs fois le même patch a ce que j'ai cru comprendre).
Bon mais alors la, oui bon, mais parce que ok, mais la bon... Bah je suis pommé de chez pommé ! J'parle pas le chinois sénégalais donc si quelqu'un pouvait m'éclairer...


Module Name: C:\Jeux\Client-Lunedor\Lancer Lunedor.exe
Time Stamp: 0x4c0e12f9 - Tue Jun 08 11:52:57 2010


Exception Type: 0xc0000005

0x0041d873 Lancer Lunedor.exe
0x0045ea2f Lancer Lunedor.exe
0x004f83b4 Lancer Lunedor.exe
0x005019c5 Lancer Lunedor.exe
0x00608f92 Lancer Lunedor.exe
0x00608a48 Lancer Lunedor.exe
0x006fb1b4 Lancer Lunedor.exe
0x0070f6ed Lancer Lunedor.exe
0x77274911 kernel32.dll
0x777fe4b6 ntdll.dll
0x777fe489 ntdll.dll

eax: 0x04df7a80 ebx: 0x00000000
ecx: 0x00000000 edx: 0x00000000
esi: 0x1fd00d40 edi: 0x000000ec
ebp: 0x0012f5b8 esp: 0x0012f5b8

stack 0012f5b8 - 0012f9b8
0012F5B8 : 3C FB 12 00 2F EA 45 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F5C8 : 20 6E D0 1F 40 0D D0 1F B8 23 7D 00 00 00 00 00
0012F5D8 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F5E8 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F5F8 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F608 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F618 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F628 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F638 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F648 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F658 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
0012F668 : 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 43 63 94 77
0012F678 : 98 F6 12 00 1C 63 94 77 A0 03 7E 02 98 77 D0 1F
0012F688 : 80 77 D0 1F 00 00 00 00 86 20 00 00 0F 00 85 01
0012F698 : E0 F6 12 00 AA 3A 40 00 52 22 01 24 00 00 05 00
0012F6A8 : 14 00 00 00 80 77 D0 1F 2A 00 00 00 28 00 00 00

Launch Info
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

Job : Novice



P.S: Ceci m'est affiché après m'être connecté sur mon compte, juste avant la fenêtre de selection du personnage.
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Message par Maik le Lun 30 Aoû - 11:40

Ouaip' j'ai exactement le même problème. Smile

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Vengeur le Lun 30 Aoû - 22:10

Moi j'ai egelement un probleme avec ce patch!

Je me connect, je choisi mon champion hop sa charge j'arrive en ville jusque la tout va bien!
Mais ensuite j'ai été a Glast Heim Chivalery 1 je me teleporte et la c'est le drame! Je gravity! J'ai essayé de me reconnecter avec mais des qu'il charge la map je gravity.


P.S: Serait-il possible de mettre teleport en lvl selectionnable?
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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Requiem le Lun 30 Aoû - 22:16

ah oui le tp en lvl sélectionnable ca serait pas de refus Smile

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Vengeur le Lun 30 Aoû - 22:21

Ouai mais moi en attendant je peut plus utilisé mon champion et j'ai pas envie d'aller drop avec un autre de mes persos pour que je puisse plus m'en servir! Sa fait 3 jours qu'il y a des patcheur et a chacun d'entre eux y'a des bugs!

Je vais vous donnez un conseil testé sur server local!!! Car si a chaque patch sa bug le server ne va pas durer longtemps!
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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Marcel Patulacci le Lun 30 Aoû - 22:26

Oui le teleport lvl 1 sera reconfiguré.

Reportez d'autres problèmes si persistants, une solution sera décidée aux alentours de 13h18.
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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Garëann le Lun 30 Aoû - 22:27

Ne t'enflamme pas Vengeur. Ces mises à jour sont amples, et tout rentrera dans l'ordre d'ici peu. Sois patient. Et si tu donnes le nom de ton champion en demandant gentiment, le staff pourra voir quel est son problème.

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Lunedor le Lun 30 Aoû - 22:48

Ces mises à jour sont bien sûr testées en local. (Les problèmes d'hier de 4h-14heures étaient des effets prévus). Je ne peux pas tester pour ce genre de mises à jour importante tout, bien que ce soit souvent des erreurs "normales" l'émulateur ayant quelques fois du mal à suivre.

Pour ton problème ce doit être les palettes. Il faut les changer même si c'est pour reprendre la même. Envoi moi en pm le pseudo de ton personnage pour que je puisse le changer de map.
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Beug avec la Majs

Message par Wasiii le Lun 30 Aoû - 22:52

Bonjour, serai-t-il possible de faire quelque chose pour régler les problèmes dû à la nouvelle majs car je trouve qu'il y en a pas mal ... Du genre il y a certaines map où on ne peut plus allez par cause de gravity, certains skill sont bloqué aux max level et peut-être certains autres que je n'ai pas encore remarqué.

Donc serais possible de faire quelque chose? Si oui quoi? Suppression de la maj? Rollback?

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Lunedor le Lun 30 Aoû - 23:12

Bon concernant les maps, pour le moment c'est Morroc où le problème doit provenir d'un sprite NPC.

Pour les skills, il faut utiliser la grande fenêtre pour sélectionner. Et le skill téléportation n'a plus en effet, pour le moment, le choix du niveau.
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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Maik le Lun 30 Aoû - 23:16

Personnellement, tous mes perso' gravity ! :/
Ils se situe tous a Prontera.

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Adun le Lun 30 Aoû - 23:20

Marcel Patulacci a écrit:Oui le teleport lvl 1 sera reconfiguré.
Chouette, bonne nouvelle ^_^

Marcel Patulacci a écrit:Reportez d'autres problèmes si persistants, une solution sera décidée aux alentours de 13h18.
Les gardiens de la paix sont les rois de la précision ! °°
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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Garëann le Lun 30 Aoû - 23:26

Flood

Adun a écrit:

Marcel Patulacci a écrit:Reportez d'autres problèmes si persistants, une solution sera décidée aux alentours de 13h18.
Les gardiens de la paix sont les rois de la précision ! °°

11h33 ; l'équipe se décide à prendre l'escalier.

/flood

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Wasiii le Mar 31 Aoû - 0:02

Il n'y a pas que la map de morroc qui fait gravity, on ne peut pas non plus allez sur les map des raydric non plus (par exemple)

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Lunedor le Mar 31 Aoû - 0:14

- La compétence téléportation niveau 1 est disponible à nouveau.
- Le problème du sprite à Morocc (Balrog) et aux autres endroits où il se situe est fixé.
- Idem pour la fenêtre de sélection des personnages normalement.
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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Maik le Mar 31 Aoû - 0:37

Ha ! On est censé ne plus gravity la ? :p
Parce que je gravity encore, juste après le choix de mon perso. :/

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Lunedor le Mar 31 Aoû - 0:39

Donne moi le nom du personnage bloqué.
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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Maik le Mar 31 Aoû - 0:41

Enfaite c'est tous mes personnage, je te MP Smile

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Tsukii le Mar 31 Aoû - 1:18

Bonjour, je tiens également a signaler que je gravity sur la map d'Hidden Temple, la où il y a les snakes ^^".
* Après que mon frère ai gravity a Geffen bien sur *.

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Lunedor le Mar 31 Aoû - 1:50

Nouveau patch pour le problème des Snakes.
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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Lunedor le Mar 31 Aoû - 1:57

Les Raydric aussi
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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Maik le Mar 31 Aoû - 5:07

Je ne gravity plus, tous ces arranger de mon coté ! Very Happy
Merci le staff Wink

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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Hysteria le Mar 31 Aoû - 6:27


Je ne vois plus les pms. Je ne peux qu'utiliser la salle de pm. Mais bon, pas très pratique... Suffit que tu prenne un warp ou que tu te tp, tu l'as plus. So nice pour suivre une conv.
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Re: Nouveau patch, Nouveaux problèmes o/

Message par Lunedor le Mar 31 Aoû - 6:40

Il faut configurer les fenêtres de discussion.
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