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Neraka - Champ de Mars : TP & erreur ID de mob

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Message par Adun Ven 16 Juil - 6:44

Par curiosité, j'ai fait un tour dans l'instance.
Il y a apparemment une erreur d'ID de mob au 10è round ; ce devrait être un GTB, et c'est un DoppelGanger qui est apparu.

Par ailleurs, un petit détail gènant est que les mobs TP parfois dans cette instance. Ils se retrouvent parfois hors de la zone de l'instance.
Serait-il possible de découper la zone de l'instance ou apparaissent les monstres, pour en faire une map spécifique, distincte de l'entrée et ainsi éviter que les monstres se retrouvent n'importe où lors d'un TP ? C'est une des solutions que je vois, mais il y en a peut-être d'autre ^^
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Message par Siflain Ven 16 Juil - 7:05

Oui-oui ^^ Et encore tu n'a pas fais la suite, les poring sont des poporing. GTB devient aussi Cat'o nine tails etc..
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Message par Adun Ven 16 Juil - 7:55

En solo, c'était difficile de tuer Doppel, donc je n'ai effectivement pas pu voir la suite ^^
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Message par Real [Sora] Ven 16 Juil - 9:56

Nightmare Terror en Chimera aussi...
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Message par Tamruan Ven 16 Juil - 11:41

J'pense pas que ce soit une erreur, c'est pour la surprise :p
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Message par Lunedor Sam 17 Juil - 1:14

Corrigé (pour le TP des mobs à voir, soit effectif, soit au prochain reload). Il y avait bien un décalage dans l'array. Sinon pour la empêcher le TP des mobs, il y a un mapflag pour résoudre ce problème.
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Message par Adun Sam 17 Juil - 1:49

Le problème, c'est que je pense que les mobs bypass le mapflag ; exemple : Amatsu Donjon et les Shinobi.
A tester maintenant mais j'ai quelques doutes ^^
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