Neraka - Champ de Mars : TP & erreur ID de mob
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Neraka - Champ de Mars : TP & erreur ID de mob
Par curiosité, j'ai fait un tour dans l'instance.
Il y a apparemment une erreur d'ID de mob au 10è round ; ce devrait être un GTB, et c'est un DoppelGanger qui est apparu.
Par ailleurs, un petit détail gènant est que les mobs TP parfois dans cette instance. Ils se retrouvent parfois hors de la zone de l'instance.
Serait-il possible de découper la zone de l'instance ou apparaissent les monstres, pour en faire une map spécifique, distincte de l'entrée et ainsi éviter que les monstres se retrouvent n'importe où lors d'un TP ? C'est une des solutions que je vois, mais il y en a peut-être d'autre ^^
Il y a apparemment une erreur d'ID de mob au 10è round ; ce devrait être un GTB, et c'est un DoppelGanger qui est apparu.
Par ailleurs, un petit détail gènant est que les mobs TP parfois dans cette instance. Ils se retrouvent parfois hors de la zone de l'instance.
Serait-il possible de découper la zone de l'instance ou apparaissent les monstres, pour en faire une map spécifique, distincte de l'entrée et ainsi éviter que les monstres se retrouvent n'importe où lors d'un TP ? C'est une des solutions que je vois, mais il y en a peut-être d'autre ^^
Adun- Messages : 168
Age : 41
Localisation : Alsace
Re: Neraka - Champ de Mars : TP & erreur ID de mob
Oui-oui ^^ Et encore tu n'a pas fais la suite, les poring sont des poporing. GTB devient aussi Cat'o nine tails etc..
Siflain- Messages : 213
Age : 29
Re: Neraka - Champ de Mars : TP & erreur ID de mob
En solo, c'était difficile de tuer Doppel, donc je n'ai effectivement pas pu voir la suite ^^
Adun- Messages : 168
Age : 41
Localisation : Alsace
Re: Neraka - Champ de Mars : TP & erreur ID de mob
Nightmare Terror en Chimera aussi...
Real [Sora]- Messages : 215
Re: Neraka - Champ de Mars : TP & erreur ID de mob
J'pense pas que ce soit une erreur, c'est pour la surprise :p
Tamruan- Messages : 412
Age : 30
Localisation : Dood.
Re: Neraka - Champ de Mars : TP & erreur ID de mob
Corrigé (pour le TP des mobs à voir, soit effectif, soit au prochain reload). Il y avait bien un décalage dans l'array. Sinon pour la empêcher le TP des mobs, il y a un mapflag pour résoudre ce problème.
Re: Neraka - Champ de Mars : TP & erreur ID de mob
Le problème, c'est que je pense que les mobs bypass le mapflag ; exemple : Amatsu Donjon et les Shinobi.
A tester maintenant mais j'ai quelques doutes ^^
A tester maintenant mais j'ai quelques doutes ^^
Adun- Messages : 168
Age : 41
Localisation : Alsace
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